在《监狱建筑师》这款游戏中,玩家需要考虑囚犯的各种需求,包括衣物需求。以下是有关囚犯衣物需求的信息:
衣物需求:囚犯通常在到达监狱后的第三天开始有衣物需求。
影响因素:洗衣房是影响衣物需求的关键因素。
缓解需求:通过划定洗衣房并让囚犯在该区域劳役,可以缓解衣物需求。
请注意,这些信息是基于游戏《监狱建筑师》的设定,并非现实监狱运营的实际情况。
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